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王者:荣耀巅峰

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第一千二百三十四章 连续预判?
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  但现实,却和预料的完全不同。

  吐了!这尼玛怎么回事啊?他几乎与我同步释放技能,这绝不是反应吧?他怎么敢这么预判的啊?

  马可波罗完全懵了。

  镜的一技能命中了他,将他所有的设想,全部击碎!

  他赶紧释放大招再次拉开,但镜不疾不徐,刷新的一技能缓缓给出,一刃扎进他的胸口。

  啊!

  他操作的马可波罗,瞬间倒地!

  峡谷内,顿时一片死寂!

  随后,系统的播报之音,激动地响起:

  二连击破!

  我特么服了!这是人能做出的反应?我的二技能落地到三技能转走,我是一直狂摁三技能啊,算上二技能后摇和三技能前摇,还有操作延时,应该不可能超过150ms吧,哪怕再算上一个身位的伤害判定距离,大约50ms时差内都有输出,一共就算200ms好了!他在0.2秒内不但看清我的位移方向,且还完成操作,这尼玛神也做不到吧?马可波罗有点怀疑人生,砰的一声,手机砸中桌面。

  的确有点离谱,职业选手的反应速度已经是万中无一,从察觉到敌方行动到脑中形成应对方案,耗时应该是在250-300ms之间,数字越小时,提升难度就越恐怖,而这还仅是反应延时而已。脑下达命令后还得由手来操作,这快慢是由手速决定,这个过程至少也得100ms以上!最后还有系统延时,算是所有延时里最低的一块,也是最可控制的,是由网络环境来决定,一般的职业和顶尖选手,都能将这段延时控制在20ms之内。因此哪怕各段延时都是顶级表现,综合起来看,能在400ms内达成一次回馈操作的玩家,在职业联盟内也是少之又少啊,宇神在200ms内做出回馈操作,他不是神仙下凡,就是科技修仙!盾山倒吸了一口凉气,压低声音说道。

  有些职业大神的高光表现,几乎都是因低延时的回馈操作而达成,用更快更流畅的操作,将敌人秀得摸不着北!

  而林宇此时的操作延时,已低到令人发指的地步,俨然超出了回
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